Creació d’un joc de taula educatiu de ciències

  1. Pablo Garaizar Sagarminaga
Revista:
Guix: Elements d'acció educativa

ISSN: 0213-8581

Año de publicación: 2024

Número: 509

Páginas: 38

Tipo: Artículo

Otras publicaciones en: Guix: Elements d'acció educativa

Resumen

Jugar i aprendre comparteixen característiques fonamentals. El joc és una acció que té lloc dins de certs límits (lloc, temps, voluntat), seguint certes regles lliurement consenti- des, fora d’una utilitat o necessitat immediata (Huizinga, 1938). Els jocs amb un propòsit educatiu tampoc responen a una utilitat o necessitat immediata, sinó més aviat futura. En aquest article t’expliquem el seu procés de creació.