Gaining Student Engagement Through Project-Based Learning: A Competitive 2D Game Construction Case Study

  1. Lopez-Gazpio, I.
Revista:
IEEE Access

ISSN: 2169-3536

Ano de publicación: 2022

Volume: 10

Páxinas: 1881-1892

Tipo: Artigo

DOI: 10.1109/ACCESS.2021.3139764 GOOGLE SCHOLAR lock_openAcceso aberto editor

Obxectivos de Desenvolvemento Sustentable