Experiencias sobre la inducción de tecnologías programables para el desarrollo del pensamiento computacional en escuelas de zonas rurales y urbano marginales

  1. Duarte Martínez, Verónica Alexandra 1
  2. Carrillo Bastidas, Gladys Eliana 1
  3. Falcones Montesdeoca, Cruz María 1
  4. Carrera Rivera, Ángela Isabel 1
  1. 1 Escuela Superior Politecnica del Litoral
    info

    Escuela Superior Politecnica del Litoral

    Guayaquil, Ecuador

    ROR https://ror.org/04qenc566

Revista:
Revista Vínculos

ISSN: 2631-2751

Año de publicación: 2020

Volumen: 5

Número: 3

Páginas: 67-81

Tipo: Artículo

DOI: 10.24133/VINCULOSESPE.V5I3.1720 DIALNET GOOGLE SCHOLAR

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Resumen

El pensamiento computacional es una habilidad que permite solucionar problemas de manera ordenada y sistemática mediante la aplicación de metodologías originadas en la programación de sistemas informáticos, tales como la división de tareas y el desarrollo de algoritmos, entre otras. Para el desarrollo de esta habilidad, varios estudios recomiendan que se deben utilizar mecanismos lúdicos durante la edad escolar. Este documento está enfocado en relatar las etapas implementadas en un proyecto exploratorio, cuyo objetivo es desarrollar el pensamiento computacional, a través del uso de tecnologías programables, en niños de edad escolar pertenecientes a zonas rurales y urbano-marginales. Con la implantación de este proyecto se logró capacitar a un total de 118 niños y 8 docentes en el uso de Scratch y LEGO Mindstorms, logrando así la mejora de suscapacidades de razonamiento lógico y computacional.

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