Perfiles de personas jugadoras de videojuegos y coocurrencia de abuso de videojuegos, trastorno de juego y consumo de sustanciasanálisis por tipo de videojuegos
ISSN: 0213-7615
Año de publicación: 2020
Título del ejemplar: DIGITALIDAD Y ADICCIÓN: EXPERIENCIAS Y REFLEXIONES
Número: 45
Páginas: 14-28
Tipo: Artículo
Otras publicaciones en: Revista española de drogodependencias
Resumen
El abuso de videojuegos es una conducta de prevalencia creciente que podría variar en función del tipo de videojuego, y que además podría concurrir con otras adicciones como el trastorno de juego o el abuso de sustancias. Por tanto, este estudio tiene como objetivo medir la co-ocurrencia del abuso de videojuegos con estas conductas en función del sexo, rendimiento académico y edad, y analizar estos perfiles en función del tipo de videjuego predominante (Fortnite, FIFA, u otros videojuegos). La muestra estuvo compuesta por 393 usuarios de videojuegos de entre 18 y 36 años (21.6% de mujeres y un 76.8% de hombres). Los resultados mostraron un mayor nivel de trastorno de juego en el grupo de hombres y mayores niveles de abuso de videojuegos y sustancias en el grupo de repetidores de 2 cursos o más. En cuanto a la edad, a mayor edad se halló mayor uso de cartas y apuestas deportivas offline, lotería online, cocaína, y speed, y a menor edad mayor uso de bebidas energéticas y mayor nivel de abuso de videojuegos, especialmente en el caso de los usuarios de Fortnite, en los que también se relacionó con el abuso de sustancias. En el caso de los usuarios de FIFA, se encontró una relación significativa del abuso de videojuegos con el trastorno juego. En este grupo, el trastorno de juego y el abuso de sustancias mostraron una relación significativa con las apuestas deportivas. Estos resultados delimitan perfiles diferenciales de interés para la prevención y la intervención.
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