Entorno visual para el diseño interactivo de animaciones de figuras humanas tridimensionales
- Rodríguez Santiago, Inmaculada
- López Fernández, Juana María
- Meziat Luna, Daniel
- Carbajo Martín, Melquiades
- Casillas Rubio, Arantza
- Bosque Orero, José Luis
- Torres Cantero, Juan Carlos (dir. congr.)
Argitaletxea: [Sevilla?] : Asociación Española de Informática y Automática,[1997]
ISBN: 84-8498-463-X
Argitalpen urtea: 1997
Orrialdeak: 295-302
Biltzarra: Jornadas de Informática (3. 1997. Puerto de Santa María)
Mota: Biltzar ekarpena
Laburpena
Este tipo de artículo presenta el diseño y desarrollo de un entorno visual de simulación de movimientos humanos por computador. Permite generar animaciones de figuras humanas de una forma gráfica e intuitiva, realizando la interacción hombre-máquina a través de iconos-gráficos tridimensionales. El diseño de una animación consistirá en construir las posiciones que describirán el movimiento de la figura en la escena (key-frames). Se comtempla la sincronización de movimientos con sonido digital. En la implementación del sistema se utiliza la metoología de programación orientada a objetos. Para realizar la validación del proyecto se ha construido un entorno de desarrollo específico para su aplicación en el campo de la danza. Se ha considerado el entorno PC para su mayor accesibilidad para los usuarios.