Creació d’un joc de taula educatiu de ciències

  1. Pablo Garaizar Sagarminaga
Revue:
Guix: Elements d'acció educativa

ISSN: 0213-8581

Année de publication: 2024

Número: 509

Pages: 38

Type: Article

D'autres publications dans: Guix: Elements d'acció educativa

Résumé

Jugar i aprendre comparteixen característiques fonamentals. El joc és una acció que té lloc dins de certs límits (lloc, temps, voluntat), seguint certes regles lliurement consenti- des, fora d’una utilitat o necessitat immediata (Huizinga, 1938). Els jocs amb un propòsit educatiu tampoc responen a una utilitat o necessitat immediata, sinó més aviat futura. En aquest article t’expliquem el seu procés de creació.